¿Cómo puedo hacer un sonido 3d? (Sonido, Diseño De Sonido, Grabación De Audio, Mezcla, Técnica Del Micrófono, Mezcla De Películas)

usuario13180 preguntó.

Trato de hacer algo como el sonido 3D me gustaría saber qué hacer.

[su_youtube url=»https://www.youtube.com/embed/8IXm6SuUigI?start=0″]

Este clip es increíble

Gracias por la ayuda

Comentarios

  • Hola, bienvenido a SSE. Esta no es una pregunta que podemos responder sin más información. 1. ¿Cuál es su configuración? 2. ¿Cuál es su objetivo? 3. ¿qué has probado ya? por favor, actualiza tu pregunta. –  > Por Arnoud Traa.
  • Hola Arnoud, quiero saber cómo hacer que el sonido sea capas con profundidad. También trato de usar la grabación H2N con Mid-side y también usando el efecto de sonido que se pone al corte, panearlo y balancear el nivel. Todavía no funciona. Me pregunto si es posible hacer algo como este clip (tener más profundidad y capas). ¿Cuáles son las mejores herramientas para trabajar? y ¿cuál es la buena configuración en el programa para ayudarme a hacer esta profundidad de sonido? … ¡¡¡Gracias!!! –  > Por user13180.
2 respuestas
Dave

Voy a ofrecer una respuesta algo general ya que la pregunta es algo general.

La verdadera cuestión aquí es cómo crear la percepción de las dimensiones físicas con el sonido. Para ello debemos discutir cómo se puede averiguar la orientación espacial a partir del sonido.

El plano X (izquierda y derecha) se puede ajustar simplemente con el mando de panorámica. Barrerlo de lado a lado hará que pienses que un objeto se mueve de izquierda a derecha o de derecha a izquierda.

El plano Y (hacia y lejos de ti) se puede controlar con una mezcla de nivel y re-verb. Piensa en una situación en la que alguien camina hacia ti hablando a un nivel constante en una habitación con algo de ruido de fondo. Aumentará el volumen a medida que se acerque a ti y se suavizará a medida que se aleje.

De este modo, puedes crear movimiento mezclando estas dos técnicas.

El plano más complejo de utilizar es el plano Z (arriba y abajo), ya que la cabeza humana suele moverse al enfocar el sonido. Imagina que estás viendo el despegue de un cohete, si inclinaras tu cabeza hacia arriba de manera que siempre estuvieras mirando el cohete, sabrías que se está elevando por el ángulo de tu cabeza, no por el sonido. El sonido al despegar se haría cada vez más silencioso, como si el cohete se alejara de ti. No habría forma de saber si se eleva o se aleja de ti.

Nota:

Si está mezclando en estéreo, lo anterior se aplica más o menos así. Sin embargo, si estás mezclando para surround 5.1 o 7.1 puedes crear muchos efectos utilizando los altavoces añadidos.

Evan

Este es un ejemplo de sonido binaural.

http://en.wikipedia.org/wiki/Binaural_recording

Puedes grabar sonido binaural usando una cabeza ficticia y dos micrófonos que simulan oídos humanos, o puedes sintetizar sonido binaural con procesamiento digital. Yo tengo un plugin llamado H3D Binauralizer pero creo que ya no lo fabrican.